大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于日用品模具3d图纸的问题,于是小编就整理了3个相关介绍日用品模具3d图纸的解答,让我们一起看看吧。
资料员主要做什么?好做吗?
技术资料员,看你是在公司机关上班还是在工地项目部上班。机关上班的话就是不停做施工组织设计投标或者不停的做报表;在工地项目部的话事情就更多了,资料、签证、试验、测量、质量、安全,施工组织设计方案、隐蔽记录、检验批验收,技术交底、施工记录等等,一句话,资料充斥着你的每一分钟!
设计师用哪款3D画图软件比较好?
对于这个问题,我给出的答案是一定要“投其所好”,该行业的人用什么软件,你就学什么软件,该公司用什么软件,你就必须适应这种软件。
该行业到底适用何种软件,是由无数前辈们经过无数的实践而来的,也经过行业内无数技术人员传承下来的,往往由不得你来选择。
因为,3D软件与3D软件之间虽然有通用的接口,比如另存成IGS、STEP等通用格式,但也只是停留于不同3D软件之间的可互相打开操作而已,并不能保留建模过程、也不能对该格式文件进行编辑定义,因此,在同一公司内,就必须使用同一种3D软件,否则,是无法协同工作的,因为,很多复杂的产品设计,往往不止一、两人来完成,很可能要整个项目组,甚至整个技术部协同设计,所以,使用不同的3D软件是无法胜任这些操作的。
介绍几种常用3D软件,一般应用于哪些行业,了解清楚后,你就可以针对性地去学习。
1、PROE(CREO):一般应用于家电、通迅电子、消费电子、数码、玩具、工艺品、日用品特行业,特点是既可以胜任工业造型设计,也擅长于做产品结构设计,南方沿海城市普及率非常高。
2、SOLIDWORKS:一般应用于机械设备行业,例如非标机械设计、工装夹具设计等等岗位使用比较多,特点是功能强大,操作界面简单易用。
3、UG :一般应用于模具行业,尤其是塑胶模具行业,少量应用于汽车及其配件行业,特点是适合做模具分型设计、也适合做曲面。
4、CATIA:一般应用于汽车、航空等行业,适合做高品质的曲面造型,可以轻松做出G3、G4曲面,曲面造型能力碾压其它大部分3D软件。
以上就是最常用的3D设计软件,如果你已经确定了以后从事的行业,那么就可以学习相对应的3D软件,如果还没有确定今后进入哪个行业,那上述4种3D软件都可以学习一下,毕竟,技多不压身嘛,届时,一旦进入职场,就可以立即加深学习所需的那种3D软件,那样,你的设计之路就可以如虎添翅了!
我是”设计制造迷“的蓝哥,欢迎关注或与我交流!
这个问题主要看你往哪个领域发展,3D制图软件有许多种,比如:AutoCAD,3Dsmax,Solidworks,rhino,C4D, zbrush,poser,LightWave 3D,MAYA等。
一、AutoCAD(Auto Computer Aided Design)是美国Autodesk公司首次于1982年生产的自动计算机辅助设计软件,用于二维绘图、详细绘制、设计文档和基本三维设计。现已经成为国际上广为流行的绘图工具。.dwg文件格式成为二维绘图的事实标准格式。
二、3DSMAX广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。三、Solidworks软件功能强大,组件繁多。 Solidworks有功能强大、易学易用和技术创新三大特点,这使得SolidWorks 成为领先的、主流的三维CAD解决方案。主要用途是机械设计,还可以进行电气、电子设计,CAM自动编程等
四、Maya主要应用领域是专业的影视广告,角色动画,电影特技等,不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、毛发渲染、运动匹配技术相结合,
五、C4D全名Cinema 4D字面意思:4D电影。应用广泛,在广告、电影、工业设计、等方面都有出色的表现。而在国内,由于C4D在电商设计方面出色的应用,扮演着非常重要的角色,已成为优秀设计师必会软件之一。六、Poser是Metacreations公司推出的一款三维动物、人体造型和三维人体动画制作的极品软件。
七、Rhino是一款强大的专业3D造型软件,它可以广泛地应用于三维动画制作、工业制造、科学研究以及机械设计等领域。
八、PRO/E制图软件,主要是针对三维制图,可以制作立体图形并可生成平面图。可以用于模具设计,数控机床加工。
九、UG UG NX主要功能工业设计和风格造型、产品设计、NC加工、模具设计 UG是当今较为流行的一种模具设计软件,主要是因为其功能强大。
十、CATIA比较广泛的用于汽车、航空航天、轮船、军工、仪器仪表、建筑工程、电气管道、通信等方方面面。
autucad是低阶CAD软件;solidworks,inventer等是中阶CAD软件;proe,UG,Catia等则是高阶CAD软件Catia和solidworks同属法国达索公司,Catia属于高阶,Catia是行业公认精度最高的软件。
其他就不再一一介绍了!
我说说我从业二十多年的经厉。95年在学校接触AUTOCAD,96年毕业后在单位也用CAD画图(二维),后来自学CAD的三维作图。到了2000年一直在用。后来国营厂倒闭在东莞打工,做个绘图员,用一个月时间(中午休息时间,那时港资企业上班不许你学的)自学了SOLIDWORKS,从此主管就让我自己设计产品了(第一个产品是个手电筒)。到了后来发现这款软件做曲面不是很好,又自学了proe。一直到现在,用proe已经十多年了。
所以,学习者应该从简到复杂,先用cad建模学习三维空间模型的思维,再用SOLIDWORKS做练手,而后掌握proe。
我就是一名设计师,做模具设计12年了,07年从开始的PRO/E,到Solidworks,然后UG。感觉UG功能强大,软件灵活,易于掌握,很多搞模具和产品设计的都在用,比较主流。
其它还有一些偏门的像Visi,Catia等等也还不错,学起来肯定有一定难度,毕竟交流起来不那么方便。
其实,3D软件只是一种设计辅助软件,学哪个并不重要,重要是你要学精一种,只要做到精通,随便怎么来,怎么画都行,这才最实在的。
作为一名设计师,选择一款好用的3D建模软件是很重要的。根据功能和难易度,常见的3D建模软件主要有:
1. SketchUp: SketchUp是一款简单易用的3D建模软件,界面简洁直观,很适合刚入门的设计师。它可以快速构建3D场景和建筑模型,渲染效果也不错。基本功能免费,比较适合制作建筑模型。
2. SolidWorks: SolidWorks是一款中高端3D建模软件,可以设计机械结构和零部件。功能强大全面但会相对难学一些,许多机械行业的设计师会选择SolidWorks。它需要付费且价格较高,但作为工业级设计软件,性价比仍然比较高。
3. Blender: Blender是一款开源免费的3D建模软件,功能齐全,从建模、 rigging、动画到渲染和后期制作都配备。Blender由于开源,且有大量高质量的教程资源,比较适合个人学习者和动画设计师。但是由于功能过于复杂,门槛会较高,学习曲线 steep。
4. Cinema 4D:Cinema 4D也是一款功能全面的3D建模软件,由德国公司开发。它同样涵盖建模、动画制作、渲染等功能,界面简洁现代,比较易学易用。Cinema 4D广泛应用于视频特效、产品设计和体现设计等领域,许多短片和游戏也采用它制作3D建模。它也需要付费,针对不同的使用群体有不同价格版本。
除此之外,还有Maya、3ds Max、Rhino等优秀3D建模软件。所以作为设计师,可以根据自己的专业领域和难易度偏好选择不同的软件。许多设计工作室和公司也会采用多种软件同时使用。但初始阶段,推荐从简单实用的SketchUp或Cinema 4D开始熟悉3D设计,然后再根据工作需求选择更专业的软件。
你们喜欢手工领域的哪一块?为什么呢?
我很喜欢木工!
木工在手工领域里是一个比较强项的工种。
我喜欢上木工手艺这一块的是从小时候一段经历开始的,下面和朋友们一起分享一下:
我从小就对小手工特感性趣,也是很皮的,经常和小伙伴们一起鼓捣一些小木玩具,小泥人什么的,而且手很好动从不计“后果”记得四五岁的时候,有一次我的父亲在业余时间做了一件三联桌子(父亲就是木工)连续好几天我就在一旁观看,并把一些小木块收集起来,到了第二天和小伙伴们用白飚拼接起各种形状,嗨!还真是有模有样的,并且得到了父亲的夸奖,心里美滋滋的,待父亲把三联桌子做成,油漆时我也不嫌油漆刺鼻的味道一直在一旁观看,父亲看着我入神劲知道我的手很“欠”担心我白天“模仿”对我说:儿子!明天我上班去你可不要给我祸祸。还嘱托我母亲把我看好了,而我呢!越是不让动的东西我越觉得好奇,到了白天父母不在家的时候,我就好奇的看着桌子上的漆为什么这么亮呢?于是拿起油漆刷模仿着父亲的动作刷起来了(嘱咐全忘了)左一道子右一道子无论怎么刷也没有原来的亮了,这时清醒一下知道“惹祸了”待父亲下班一看桌子上小手印就知道是我是我干的“好事”于是我的屁股可就受苦了,父亲再次重新反修并再次嘱咐我,可我还是没长“记性”待父亲第二天上班去后我又看到桌子的漆为什么这么亮呢?于是又操起油漆刷又“忙活”起来了,后果可想而知了,我的屁股再次受了二茬苦,[捂脸]父亲一气之下把漆用铲刀全部铲掉怕我再次“祸祸”这次刷漆时只是薄薄的刷上一遍待油漆干后,因有了头两遍油漆已吃进木头中了,其效果比前两遍油漆的质量还要好,这真的应了那句话了,“无心栽柳柳成阴”这段经历直到现在还记忆犹新。
从那时起便爱上了木工,我十三岁时就能做椅子,十八岁时就和村里的老木工师傅出外邦工,改革开放后步入经济社会,这时的手艺人才是大有作为的时候,能很快的挣到钱贴补家用,而且还被很多人羡慕。这就是性趣在手工中起到的作用。所以无论是那个手工行业只要有浓厚的性趣,就可把它作好还可挣到很多的钱。我的回答希望你喜欢。
手工里面我比较喜欢手工皮具。手工皮具简单来说就是用皮料(一般是真皮,比如牛皮、羊皮、猪皮等),利用专业的手工皮具工具,通过一些了手工工艺(比如裁皮、雕刻、染色、床面处理、起鼓、打孔、缝线等等)而制作而成的纯手工作品,比如手工钱包、皮雕、笔记本、背包等。我喜欢手工皮具主要有几方面原因:即美观又实用、可创造性强、有利于够排解压力放松身心、使我的生活更丰富而有趣、可以提高自己的动手能力和创造力。
1.手工皮具既美观又实用
有些手工作品可能只能作为一件艺术品来成设或收藏欣赏,比如羊毛毡、十字绣等。手工皮具却既可以是一件艺术品,也可以是一件实用的生活用品。比如我为自己了一个手账本用来记录日记和生活,当然我也可以做一个表带,只要自己愿意做可以出五颜六色来做到每天不重样的换着带也没有问题,所以手工皮具可以融入我们生活的很多细微之处,每一天都可以陪伴在你身边,让你的生活更加方便和舒适。
2.手工皮具的可创造性强
手工皮具可以diy出千千万万种作品,每个人都可以根据自己的喜好做来设计和制作它。比如基于最简单的颜色搭配和调和,再配以不同的图案、logo等,即使同一个款式就可以变化出很多样子,更何况款式,外形和功能结构也都可以根据自己的需求和喜欢来定。所以手工皮具有非常强的可创造性,这也是它的乐趣所在。
3.制作手工皮具有利于排解压力,放松身心
我生活在成都,虽然很多人觉得成都是一座比较休闲的城市,但其实成都的生活和工作压力一点都不小。记得自己第一次做的手工皮具是一个零钱包,我花了整整两个下午才完成。做的过程整个人完全放松下来,沉浸在手工的慢时光中,工作和生活中原本的压力和烦恼完全抛之脑后,内心变得格外的宁静。一边缝制一边和自己的内心对话,好像放下了一些事情,疲惫的心得到了很好的放松,制作手工的过程仿佛给了我一种力量去面对生活中的困难,我感觉它有一种治愈的力量。
4.手工皮具让生活变得更丰富而有趣
在学习手工皮具的过程中,我认识了很多同样喜欢手工皮具的朋友,我们一起探讨和学习,慢慢的大家成为朋友,然后慢慢的就有越来越多的话题可聊,生活里有这些志同道合的小伙伴,让我的生活更加有趣。
另外因为手工皮具学习的东西非常广,如果想做的比较好,可能你需要学习或了解设计,制图,色彩,材料、拍照等等,每一项学习过程都像一个游戏闯关升级过程,充满挑战和趣味,而每一次突破又能给自己带来满满的成就感。
5.手工皮具作为一份有温度礼物促进人际关系
在人际交往中,我们总有需要送礼物的时候,比如朋友过生日。以前我总是很头痛送什么,毕竟不能太随意也不能每年都一样,那样就显得太没有诚意了,但自己学会手工皮具之后,我就不再为礼物的事情犯愁了,我会根据对方平日的喜好来设计一款他可能需要的东西,这样的礼物肯定是能讨他们欢心的,收到手工礼物的朋友们通常都会很感动,大家能感受到我的用心,我们的感情就越来越好。
6.提高动手能力,激发创造力
这一点肯定是毋庸置疑的,我常常是按照自己想要的款式和色彩图案去制作一个手工皮具,从构思到图纸再到制作成形,每一步都可能遇到很多意向不到的问题,但也是这个不断解决问题的过程,我的动手能力和创造力都得到了提升,现在做起东西来就更加灵活了。
我玩手工皮具已经3年多了,在这几年它给我的生活带来了很多乐趣和好处,也正是因为这些乐趣我越来越喜欢手工皮具这项手工。
到此,以上就是小编对于日用品模具3d图纸的问题就介绍到这了,希望介绍关于日用品模具3d图纸的3点解答对大家有用。